Новости Наука
Аналитики рассказали о будущем рынка компьютерных игр29 Апреля 2013
Загрузка игровых приложений на мобильные девайсы за минувшие четыре года резко выросла, согласно последнему докладу аналитиков Juniper Research, которые ожидают 64,1 млрд таких скачиваний к 2017 году, что в три раза превысит результаты 2012 года. Отмечается, что ключевыми силами, которые спровоцируют этот рост, - увеличение числа бесплатных релизов игр (бизнес-модель freemium), а также появление все более сложных гаджетов и эволюция рынка смартфонов.
Freemium как бизнес-модель для игровых приложений сыграет важнейшую роль, как предсказывается в докладе. К 2017 году ожидается, что только 7% игр останутся платными для скачивания, тогда как расходы внутри приложений и реклама станут основными путями, с помощью которых будут получать их создатели.
Аналитики подчеркивают, что мобильные гаджеты станут главным экраном для геймеров благодаря появлению сложных приложений, которые могут организовать настоящую мультиплатформенную игру с помощью облачных технологий. Увеличение объемов памяти на девайсах также позволяет пользователям скачивать больше игр.
Тем не менее, эксперты Juniper не ждут, что игры на смартфонах и планшетах смогут потеснить рынок переносных игровых консолей, тем не менее, что мобильные устройства все же подрывают его. Так, Nintendo ожидает падения своих продаж 3DS на 14% и Wii U на 27%.
По прогнозам наиболее популярными жанрами игр для мобильных девайсов станут социальные и казуальные игры. Они получат 50% всего числа скачиваний. Это отвечает главным свойствам мобильных устройств: они всегда подключены к социальным сервисам и приспособлены для того, чтобы убить время в очередях.
В то же время, по мнению аналитиков, если посмотреть отдельно на планшеты, то они особо подходят для скачивания игр - и им достанется в 2 раза больше скачиваний, чем на смартфоны.
«Планшетные игры получили такое развитие благодаря тому, что они стали очень доступным способом для всех потребительских групп получить доступ к играм. Геймер, который раньше тратил много денег и времени на игры, сейчас имеет работу, семью и другие обязательства, и именно они сейчас продвигают этот тренд. Именно на этот сегмент сейчас ориентированы планшетные устройства и инновационные мобильные игровые консоли, такие как OUYA», - рез.мируют аналитики Juniper Research.
Ранее сообщалось, что девятилетняя девочка за сутки собрала 10 тысяч долларов на игровой стартап. |
|
Источник: | |
|
|
<< Предыдущая Новый смартфон от Samsung вызвал небывалый спрос | Следующая >> Хорватские учёные вывели "антиминных" пчёл |
- В космосе обнаружен невидимый щит, окружающий Землю, но исследователи не понимают, как он появился
- У найближчі дні Україну можу сколихнути землетрус
- Батареи, созданные в Сингапуре, заряжаются за 2 минуты и служат 20 лет
- Ученый увидел, что творится с душой после смерти.
- Спорт позитивно влияет на процесс обучения, - ученые
- Объявлена точная дата выхода Assassin's Creed 3 на PC
- В Resident Evil 6 геймеры смогут сыграть за монстров
- Пандарены появятся в World of Warcraft в сентябре
- Новую часть Gears of War выпустят в марте 2013 года
- Lara Croft and the Guardian of Light сделают браузерной игрой
- Разработчики Guitar Hero взялись за Call of Duty
- Для американских военных выйдет особое издание Medal of Honor: Warfighter
- В Сеть утекли данные о дополнениях к Mass Effect 3
- Аналитики рассчитали дату выхода Grand Theft Auto V
- Объявлена официальная дата релиза Hіtman: Absolution